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紅蓮のリベレーター ベンチマーク3(最終回)

Intel(R) Core(TM) i7-3630QMのIntel(R) HD Graphics 4000ではスコア3000以上は無意味ということが分かりました。ちなみに好みはスコア2500~2700(*ウィンドウサイズ最小時)までのところでした。特にテクスチャフィルタ: 異方性でそのテクスチャ異方性フィルタ: x8とライティングの品質: 高品質くらいは入れておいた方がよいなと思いました。ゲームの方もこれを参考にしたところマップ上の走行が軽快になりました。いただいたアドバイスを参考に今後はグラフィックカードは別に付けようと思います。ところで、そのグラフィックカードですが、あいまいな質問では回答いただけないとは思いつつもどれくらいがよいかアドバイスいただければと思います。できればスコア1万以上が実効速度だとよいです。GTX1080Tiのような高級モデルがもちろんよいのは分かります。SLIとかもあるそうですが、本人3Dのレンダリングもしたいのですが、どういうカードがよいでしょうか?


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ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター ベンチマーク
計測日時:2018/02/04 0:15:41
SCORE:2630
平均フレームレート:17.603
評価:やや快適
-標準的な動作が見込めます。余裕があればグラフィック設定の調整をお勧めいたします。
ローディングタイム:
シーン#114.173sec
シーン#210.913sec
シーン#39.397sec
シーン#410.770sec
シーン#520.023sec
シーン#65.494sec
合  計70.773sec

DAT:s20180204001541.dat

画面サイズ: 1024x720
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: カスタム
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 無効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 有効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-リアルタイムリフレクション: 適用しない
-アンチエイリアス: 適用しない
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 簡易表示
-背景の細かい凹凸表現: 標準品質
-水面の凹凸表現: 標準品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示しない
-他人: 表示しない
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-影の解像度: 低解像度:512ピクセル
-影の表示距離: 最短表示
-ソフトシャドウ: 弱く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x8
揺れの表現
-自分: 簡易適用
-他人: 適用しない
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): 適用しない
-グレア(光があふれる表現): 弱く表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Windows 10 Home 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (16299.rs3_release.170928-1534)
Intel(R) Core(TM) i7-3630QM CPU @ 2.40GHz
8039.406MB
Intel(R) HD Graphics 4000 (VRAM 32 MB)

このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」及び「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」Windows版の動作を保証する物ではありません。

ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/
(C) 2010-2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

投稿日時 - 2018-02-04 00:36:01

QNo.9425320

困ってます

質問者が選んだベストアンサー

3Dモデリングは詳しくはないですが、ディスプレイの解像度にもよるのでディスプレイの解像度も載せたほうがいいかと。
フルHDの解像度であればFF14はGTX1060 6GBモデルでいいと思うのですが、フルHDのディスプレイでの3Dモデリングだと余裕を見てGTX1070かGTX1070Tiでいいのではないでしょうか。(あてずっぽうです)
4Kの解像度だとやはりGTX1080以上かと思います。

投稿日時 - 2018-02-04 04:45:28

お礼

取り敢えず使えるところはクリアして、、いない様な側面があります。今の環境でも作れなくはないですが、動けばそこで使いこなしますが、次の地点の側面を見ると動いただけでは作れないと実感しました。回答ありがとうございます。なぜ、そのグラボがいるか考えたいと思います。

投稿日時 - 2018-02-04 09:59:21

ANo.1

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